[EN] Hello and welcome!

This is my entry for the LocJAM 6! I translated the game from English into Spanish (Spain), all by myself. Please enjoy playing the game and let me know what do you think about it! :)

"Not enough time" is a short pixel-art point & click adventure. It is a sequel to Uncle Lee strikes again and Once upon a Möbius strip, but it can be enjoyed as a standalone game as well. Our improved recipe features 500% more characters than the previous games!

You play as Ines, a 15-year-old girl who's on her way to Lake Fenfef for a relaxing trip with her uncle. Things, however, are never that easy when uncle Lee is involved, and she ends up stranded in time with nothing but a broken reality-fixing device™.

An unfinished version of this game was submitted to the 2023 Adventure Jam. The unfinished version ca be found here.


How to play

  • Left-click or right-click to move the character or interact with the highlighted object.
  • Dialogue lines can be skipped by pressing the "." (period) key. Skipping with mouse buttons can be enabled through the option menu.
  • Fullscreen mode can be enabled through the option menu.
  • Press and hold ESC to skip cutscenes.

Credits

  • Andrea Cerbone (Cerbo) - writing, art and animation
  • Paolo Cotrone (shamisenorchestra) - writing, original music
  • Giuseppe Sellaroli (apicici) - writing, programming, additional art and sounds, font design


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[ES] ¡Buenas!

Dejo por aquí mi participación para la LocJAM 6. He traducido el juego desde el inglés al español yo sola. Espero que os guste y porfa, si podéis y queréis, decidme qué os parece :)

"Not enough time" es un point & click de aventuras en pixel art. Es secuela de Uncle Lee strikes again y de Once upon a Möbius strip, pero no es necesario haber jugado estos dos para disfrutarlo. ¡Ahora con un 500% más de personajes que en los juegos anteriores!

En este juego encarnas a Inés, una adolescente de 15 años que está de viaje de tranquis al lago Fenfef con su tío. Sin embargo, todo son problemas cada vez que su tío anda cerca, y la pobre acaba perdida en el espacio-tiempo con nada más que un aparato repara-realidades™ roto.

Una versión no definitiva del juego se presentó como participación en la Adventure Jam de 2023. Si quieres echarle un vistazo, haz click aquí.


Cómo jugar

  • Haz click derecho o izquierdo para mover al personaje o interactuar con los objetos que destaquen.
  • Se pueden saltar los diálogos pulsando la tecla "." (una vez por línea de diálogo). También se pueden saltar con los botones izquierdo o derecho del ratón si se marca la casilla en Opciones.
  • La pantalla completa se activa en Opciones.
  • Al mantener pulsado ESC puedes saltar las cinemáticas.

Créditos

  • Andrea Cerbone (Cerbo) - guion, arte y animación.
  • Paolo Cotrone (shamisenorchestra) - guion, música original.
  • Giuseppe Sellaroli (apicici) - guion, programación, arte adicional, efectos de sonido, diseño de la tipografía.
  • Silvia Lozano (Silvialoztradu) - traducción al español de España.

Comments

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Hola, buen trabajo!